# Premiers Pas sur l'Ordinateur
Référentiel APTIC :
- None
- Résumé
Les ordinateurs sont des objets de plus en plus prĂ©sents dans notre quotidien. Il est rare quâon ne lâutilise pas de maniĂšre courante ou pour satisfaire des besoins spĂ©cifiques. Cette technologie, aussi diffĂ©rente soit-elle, nous donne accĂšs Ă toutes sortes dâinformations qui nous facilitent ou amĂ©liorent notre vie en gĂ©nĂ©ral. Toutefois il nâest plus dâusage courant, aujourdâhui, dâessayer de comprendre lâintĂ©rieur de la machine. Cela sâavĂšre toutefois nĂ©cessaire pour comprendre lâensemble du processus de fonctionnement des ordinateurs. Câest ce que nous allons faire avec ce module.
Nombre dâheures du module : 2h
Public : Module « débutant »
Prérequis : Maßtrise du français lu et parlé.
Objectifs de lâatelier :
- DĂ©couverte de lâordinateur
- Citer les principaux éléments
- Identifier les fonctions des composants entre eux
Sommaire
# 1.Introduction
# 1.1 Quâest-ce que c'est ?
Lâinformatique est une « science » qui permet de traiter lâinformation de façon automatique. Lâordinateur est un appareil trĂšs puissant permettant de traiter les informations avec une trĂšs grande vitesse, un degrĂ© de prĂ©cision Ă©levĂ©e et permet de stocker toutes ces informations. Il est divisĂ© en deux parties : la partie matĂ©rielle et la partie logicielle .
â Larousse : « Science du traitement automatique et rationnel de lâinformation ».
â WikipĂ©dia : « L'informatique est le domaine d'activitĂ© scientifique, technique et industriel concernant le traitement automatique de l'information par des machines telles que : calculateur, systĂšme embarquĂ©, ordinateur, console de jeux vidĂ©o, robot, automate, etc. »
La partie matĂ©rielle reprĂ©sente la partie physique du systĂšme informatique. Elle est divisĂ©e en deux parties : LâunitĂ© centrale et ce que lâon appelle les pĂ©riphĂ©riques
# 1.2 Dâabord quelques dĂ©finitions
Informatique : Traitement automatique de lâinformation.
Hardware : Mot anglais désignant le matériel informatique (processeur, carte mÚre ...)
Software : Mot anglais désignant les logiciels.
PC : Mot anglais (Personal Computer) dĂ©signant lâordinateur.
Plantage : Le micro-ordinateur ne répond plus à aucune instruction. Dans ces cas-là , il faut redémarrer son ordinateur.
# 1.3 Quelques autres définitions
Le bureau de Windows
Le bureau de Windows est le premier Ă©lĂ©ment que lâon voit lorsque lâon allume son micro-ordinateur. La petite flĂšche blanche que vous pouvez voir sur lâimage prĂ©cĂ©dente correspond Ă la souris. Le bureau de Windows est complĂštement paramĂ©trable.
Les icĂŽnes
Un icĂŽne est un Ă©lĂ©ment placĂ© sur le bureau de Windows. Il est composĂ© dâun dessin et dâun nom. Ces icĂŽnes permettent de lancer des programmes plus rapidement que par le menu DĂ©marrer.
Les raccourcis
Un raccourci est un petit fichier (de 1Ko à 2Ko) qui indique l'adresse d'un document ou d'un programme. Sous Windows, ils sont symbolisés par une petite flÚche noire dans un carré blanc en bas à gauche de l'icÎne. (extension .lnk )
Le menu démarrer
Le menu démarrer est un menu dans lequel on trouve tous les logiciels ou programmes non placés sur le bureau de Windows mais aussi, on trouve des petits programmes qui vont nous permettre de mieux configurer ou paramétrer notre micro-ordinateur.
# 1.4 Petite chronologie de lâinformatique
1642 Blaise Pascal crée la Pascaline, premiÚre machine à calculer
1880-1930 Machines électromécaniques
1937-45 Tous premiers ordinateurs
1950-60 Premiers ordinateurs commerciaux, trĂšs gros et peu puissants
1956 IBM commercialise le premier disque dur
1967 IBM commercialise les disquettes et les lecteurs de disquettes
1970 Intel invente le micro-processeur 1971 Xerox commercialise une imprimante Laser
1975 PremiĂšre calculatrice programmable de Texas Instruments
1980 Vitesse des processeurs : 5 MHz
1980 Premiers ordinateurs personnels, premiers logiciels de traitement de texte, premiers jeux-vidéos
1981 Lancement en France du réseau Minitel
1984 Sortie du premier Macintosh d'Apple
1990 Vitesse des processeurs : 100 MHz
1990 Création de Microsoft Windows
1990 Ouverture d'Internet au grand public
1990 Arrivée des CD-ROM
1991 Lancement du projet Linux
1996 Arrivée des DVD-ROM
1997 L'ordinateur DeepBlue bat le champion d'échecs Garry Kasparov
1998 Arrivée des clés USB et du réseau Wifi
2000 Vitesse des processeurs : 2GHz
2007 Invention du smartphone iPhone
2009 Commercialisation au grand public d'imprimantes 3D
2010 Commercialisation de la tablette iPad
2015 Vitesse des processeurs : 4GHz
# 1.5 Quâest-ce quâun ordinateur ?
Un ordinateur est un ensemble de composants Ă©lectroniques ayant des caractĂ©ristiques diffĂ©rentes, capables de faire fonctionner des programmes informatiques. Il est gĂ©nĂ©ralement composĂ© dâune unitĂ© centrale, dâun Ă©cran, dâun clavier et dâune souris.
# 6.Une analogie avec le corps humain
Dans le but de mieux comprendre lâintĂ©rieur dâun ordinateur, il est possible de procĂ©der Ă une analogie connue. En effet, un ordinateur est composĂ© selon une structure analogique Ă celle du corps humain.
| Ordinateur | RĂŽle | Humain |
|---|---|---|
| Unité centrale | Entrée principale | Corps humain |
| Carte mÚre | Structure principale | Moelle épiniÚre |
| Micro-processeur | Capacités de calcul | Cerveau |
| Disque dur | Stockage d'information | Mémoire à long-terme |
| MĂ©moire RAM | Stockage dâinformation | MĂ©moire Ă court-terme |
| Alimentation électrique/Batterie | Alimentation énergétique | SystÚme digestif |
Aparté pour le formateur:
Penser Ă faire en mĂȘme temps analogie et prĂ©sentation technique
# 2.La présentation des éléments

Tous les ordinateurs ont le mĂȘme matĂ©riel de base. Le microprocesseur est leur «cerveau». Il gĂšre les informations qui entrent et sortent de lâordinateur. La mĂ©moire stocke les programmes et les donnĂ©es pendant leur utilisation. Les programmes et les donnĂ©es sont conservĂ©s de façon permanente sur des dispositifs de stockage. La plupart des ordinateurs sont ainsi Ă©quipĂ©s dâun disque dur qui stocke les donnĂ©es sur un disque mĂ©tallique, dans lâordinateur. Voyons tout cela dans le dĂ©tail.
Commençons !
# 2.1 Le boĂźtier
En partant de la boĂźte (avant et arriĂšre) que nous avons Ă lâassociation ICI, expliquer le dĂ©tail de tous les composants :
Focus BOĂTIER AVANT

âą L'interrupteur d'alimentation "Power" permet de mettre le P.C. sous tension. En fin de travail, l'arrĂȘt se faisant par logiciel sous un systĂšme dâexploitation classique (commandes DĂ©marrer / ArrĂȘter), il est prĂ©fĂ©rable d'attendre le message "vous pouvez Ă©teindre votre ordinateur" pour les boĂźtiers de type AT avant d'appuyer sur celui-ci. Mais si 1'ordinateur refuse de s'arrĂȘter, pour les boĂźtiers de type ATX, il faut maintenir appuyer l'interrupteur d'alimentation plus de 10 secondes pour voir 1'ordinateur s'arrĂȘter.
⹠Le bouton de réinitialisation "Reset" ou démarrage à chaud, quand il existe, est trÚs utile lorsque 1'ordinateur ne répond plus aux commandes. II permet de relancer 1'ordinateur sans l'éteindre complÚtement.
ATTENTION :
Dans ces deux cas, les données inscrites en mémoire qui n'auront pas été sauvegardées seront irrémédiablement perdues.

Lien vers la cyberbase de la cité des sciences, on y trouve une trÚs bonne vidéo interactive (sous flash) présentant l'intérieur d'un ordinateur.
Focus BOĂTIER ARRIĂRE : Lâalimentation Ă©lectrique est reliĂ©e directement Ă une prise de courant (secteur)

âą Un bouton 0 â 1 permet de couper lâarrivĂ©e de courant.
âą Selon lâĂąge de votre ordinateur, plusieurs prises permettront de le relier Ă un Ă©cran : un branchement DVI (blanc rectangulaire) pour brancher les Ă©crans modernes et un VGA (bleu rectangulaire) pour les anciens Ă©crans. Et plus rĂ©cemment lâHDMI qui a la mĂȘme norme que pour nos tĂ©lĂ©viseurs !
âą Les ports USB permettant de brancher divers pĂ©riphĂ©riques (souris, clavier, clĂ© USBâŠ). Ce sont actuellement les ports les plus utilisĂ©s !
âą Une prise spĂ©ciale permet de se connecter Ă Internet par cĂąble : câest une prise RJ45. Aujourdâhui la plupart des ordinateurs peuvent se connecter sans fil.
âą Les prises son permettent de brancher des enceintes, caissons de basses, microphonesâŠ
âą La grille dâaĂ©ration est trĂšs importante car elle permet dâĂ©vacuer la chaleur gĂ©nĂ©rĂ©e par les composants de lâordinateur. Veillez Ă ne pas obstruer cette sortie.
Bien entendu, ces branchements peuvent varier dâun ordinateur Ă lâautre selon son anciennetĂ©. On retrouvera presque toujours les ports USB qui sont devenus incontournables.
# 2.2 LâĂ©cran
Un écran d'ordinateur est un périphérique de sortie vidéo d'ordinateur. Il affiche les images générées par la carte graphique de l'ordinateur.

Focus ⹠La taille de l'écran : les moniteurs ont des dimensions usuelles de 14, 15, 17 et 20 pouces, (1 pouce = 2,54 cm). Cette taille représente la longueur de la diagonale de l'écran. ⹠La résolution est le nombre de points que peut afficher l'ordinateur à l'écran. Ce nombre est compris entre 640 X 480 points (640 points en longueur et 480 points en largeur) et 1600 X 1200 points. Lorsque l'on parle de la résolution d'un écran (dans une publicité, par exemple), on donne toujours la résolution maximale qui est prise en charge.
# 2.3 L'alimentation :
L'alimentation permet de fournir du courant électrique à tous les composants de l'unité centrale. Elle est aujourd'hui plus importante qu'hier : en effet avec la montée en fréquence des processeurs et cartes graphiques, la demande en courant s'accroßt au fur et à mesure des années. Un processeur fonctionnant à 3 GHz consomme prÚs de 70 A, et les nouveaux processeurs peuvent consommer plus de 120 Watt ! Une alimentation délivre 3 tensions principalement : 12V, 5V et 3,3V. Elle délivre aussi des tensions négatives : -12V, -5V, et -3,3V qui ne délivrent pas beaucoup de puissance.

Il existe des alimentations dont la ventilation est thermorégulée : pour faire le moins de bruit possible, la vitesse du ventilateur varie en fonction de la température de l'alimentation. Plus elle chauffera, plus il tournera vite et inversement. La puissance idéale se situe aujourd'hui à 450W. Ce niveau de puissance est largement suffisant pour tout type d'usages. L'avantage de prendre une alimentation trÚs puissante est qu'elle fera généralement moins de bruit qu'une petite alimentation utilisée à son maximum, la durée de vie en sera d'ailleurs améliorée.
# 2.4 Le refroidissement :
Aujourd'hui, un bon ventilateur sur son processeur ne suffit plus. Il faut évacuer la chaleur produite par le processeur et la carte graphique, de plus en plus puissants et devant dissiper de plus en plus de chaleur. Le ventilateur de l'alimentation ne suffit donc pas à faire circuler un courant d'air suffisamment frais pour assurer un fonctionnement optimal des composants du PC. De plus, si on dispose de 2 disques durs ou plus dans sa machine, il faut absolument penser à les ventiler. Un ventilateur est alors obligatoire si on ne veut pas tout simplement faire griller son processeur ou ses composants !
# 2.5 La carte mĂšre
La carte mÚre (Mainboard ou Motherboard) est l'un des principaux composants du PC. Elle se présente sous la forme d'un circuit imprimé sur lequel sont présents divers composants. En fait, son rÎle est de lier tous les composants du PC, de la mémoire aux cartes d'extensions.

Une carte mÚre comporte toujours les éléments suivants :
âą Un chipset
âą Un BIOS
⹠Une horloge interne gérée par une pile lorsque le PC est éteint
⹠Un bus systÚme (chemin reliant le processeur à la mémoire vive sur la carte mÚre)
On différencie généralement les cartes-mÚres par leur : ⹠facteur d'encombrement
âą Chipset
⹠Support de processeur (appelé socket)
⹠Fonctionnalités intégrées (fait partie du chipset).
# 2.6 Le processeur
Un processeur (aussi appelĂ© microprocesseur ou CPU pour Central Processing Unit) est le cĆur de l'ordinateur. Ce composant a Ă©tĂ© inventĂ© par Intel (avec le modĂšle 4004) en 1971. Il est chargĂ© de traiter les informations et d'exĂ©cuter les instructions. Il ne sait communiquer qu'avec le reste de l'ordinateur via le langage binaire. Le processeur est rythmĂ© par une horloge (quartz) cadencĂ©e plus ou moins rapidement (on parle alors de frĂ©quence). A chaque impulsion d'horloge (signal Ă©lectrique passant du niveau bas au niveau haut en cas de front montant), le processeur lit l'instruction stockĂ©e gĂ©nĂ©ralement dans un registre d'instruction et exĂ©cute l'instruction.

# 2.7 La mémoire
La mémoire est un composant de base de l'ordinateur, sans lequel tout fonctionnement devient impossible. Son rÎle est de stocker les données avant et pendant leur traitement par le processeur. Ces données sont d'apparence binaire et mémorisées sous forme d'impulsions électriques (une impulsion est égale à 1, aucune impulsion est égale à 0). Plusieurs types de mémoires sont utilisés, différentiables par leur technologie (DRAM, SRAM, ...), leur forme (SIMM, DIMM, ...) ou encore leur fonctionnement (RAM, ROM,).

Les différents types de mémoire : On distingue deux grands types de mémoire :
âą La mĂ©moire vive (ou RAM pour Random Access Memory) : cette mĂ©moire perd ses donnĂ©es si elles ne sont pas rafraĂźchies rĂ©guliĂšrement, le contenu de cette mĂ©moire est dynamique. âą La mĂ©moire morte (ou ROM pour Read Only Memory) : cette mĂ©moire ne perd pas ses donnĂ©es (sauf par des techniques de réécriture, comme le flashage pour les mĂ©moires flash), mĂȘme si elle n'est pas rafraĂźchie.
# 2.8 La carte graphique
La carte graphique est l'un des rares pĂ©riphĂ©riques reconnus par le PC dĂšs l'initialisation de la machine. Elle permet de convertir des donnĂ©es numĂ©riques brutes en donnĂ©es pouvant ĂȘtre affichĂ©es sur un pĂ©riphĂ©rique destinĂ© Ă cet usage (Ă©cran, vidĂ©o projecteur, etc...). Son rĂŽle ne se limite cependant pas à ça puisqu'elle dĂ©charge de plus en plus le processeur central des calculs complexes 3D et ce au moyen de diverses techniques.
# 2.9 La carte son
La carte son a un rĂŽle simple dans l'ordinateur : produire du son, mĂȘme si ses rĂŽles ne s'arrĂȘtent pas lĂ . Elle permet de gĂ©rer tout un tas d'effets qui auparavant Ă©taient traitĂ©s par le processeur central, ce qui le dĂ©charge d'autant plus. Le choix d'une carte son conditionne l'usage que l'on doit en faire.
Le son intégré : Beaucoup de cartes mÚres intÚgrent maintenant des cartes son intégrées. Les meilleures cartes son intégrées ne sont pas au niveau de celles sur port PCI. Cependant, certaines chipset permettent de décoder le son 7.1.
# 2.10 Le disque dur
Le disque dur est l'organe du PC servant Ă conserver les donnĂ©es de maniĂšre permanente, mĂȘme lorsque le PC est hors tension, contrairement Ă la mĂ©moire vive, qui s'efface Ă chaque redĂ©marrage de l'ordinateur, c'est la raison pour laquelle on parle de mĂ©moire de masse.
Un disque dur est constitué de plusieurs disques rigides en métal, verre ou en céramique appelés plateaux et empilés les uns sur les autres avec une trÚs faible distance d'écart. Les plateaux tournent autour d'un axe (entre 4000 et 15000 tours par minute) dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
La lecture et l'Ă©criture se font grĂące Ă des tĂȘtes de lecture/Ă©criture situĂ©es de part et d'autre de chacun des plateaux et fixĂ©es sur un axe. Ces tĂȘtes sont en fait des Ă©lectroaimants qui se baissent et se soulĂšvent (elles ne sont qu'Ă 15 microns de la surface, sĂ©parĂ©es par une couche d'air provoquĂ©e par la rotation des plateaux) pour pouvoir lire l'information ou l'Ă©crire.
Focus
En informatique, la grandeur de base est le bit (binary digit). Pour simplifier les grandeurs, on utilise des multiples de l'octet (un ensemble de 8 bits), à ne pas confondre avec la définition anglaise de l'octet qui s'écrit Byte (avec le B majuscule). On a ainsi : ⹠Le kilo-octet (Ko) : 1 Ko équivaut à 1024 octets. ⹠Le méga-octet (Mo) : 1 Mo = 1024 Ko. ⹠Le giga-octet (Go) : 1 Go = 1024 Mo. ⹠Le téraoctet (To) : 1 To = 1024 Go.
Note:
Sa capacitĂ© de stockage peut varier. Aujourdâhui, si vous achetez un ordinateur neuf, votre disque dur aura entre 250 et 500 Go voir 1 To de capacitĂ© de stockage. Vous pouvez brancher plusieurs disques durs sur un mĂȘme ordinateur.
# 2.11 Les nappes
La nappe IDE permet de relier la carte mĂšre aux disques durs ou au lecteur/graveur. De forme aplatie, large et de couleurs grise, elle va bientĂŽt se faire remplacer par les connecteurs SATA.

# 2.12 Le clavier
Le clavier et la souris sont les Ă©lĂ©ments primordiaux qui vous permettent de donner des instructions Ă votre ordinateur. Le clavier permet de modifier ou entrer du texte et des chiffres. La souris permet dâutiliser les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments prĂ©sents Ă lâĂ©cran.
# 2.13 La souris
Une souris est un dispositif de pointage relatif manuel pour ordinateur ; elle est composée d'un petit boßtier fait pour tenir sous la main, sur lequel se trouvent un ou plusieurs (généralement 2) boutons. La souris a été inventée en 1963. Elle a été améliorée dÚs 1979 grùce à l'adjonction d'une boule et de capteurs. Dans les premiÚres souris l'utilisateur déplaçait l'appareil. La friction de la boule contre la table permettait le mouvement du pointeur sur l'écran. Depuis, les souris ont utilisé des mécanismes optiques ou à inertie pour détecter les mouvements.
Focus CD/DVD-ROM
Un CD-ROM (abrĂ©viation de Compact Disc - Read Only Memory) ou cĂ©dĂ©rom est un disque optique utilisĂ© pour stocker des donnĂ©es sous forme numĂ©rique destinĂ©es Ă ĂȘtre lues par un ordinateur ou une console de jeu compatible.
Le DVD-ROM est un compact Disc pouvant stocker 4.7 Go par face et par couche avec un maximum de deux couches par face. C'est le remplaçant du CD-ROM. L'intĂ©rĂȘt du lecteur de DVD est sa retrocompatibilitĂ© avec les CD.
# 3. Allumage de l'ordinateur et systĂšmes d'exploitation
# 3.1 Initiation au dĂ©marrage de lâordinateur
Afin de mettre en route votre ordinateur, il va falloir allumer votre écran et votre unité centrale.

Pour allumer un appareil Ă©lectronique, il suffit dâappuyer sur le bouton reprĂ©sentĂ© ci-dessus. Sachez quâil nây a pas dâordre pour allumer lâunitĂ© centrale et lâĂ©cran. Vous retrouverez ce mĂȘme pictogramme sur dâautres appareils comme un tĂ©lĂ©viseur, un lecteur DVD, votre tĂ©lĂ©phone etc.
Note
Assurez-vous que votre ordinateur soit branché. Si vous utilisez un ordinateur de bureau, vous ne pourrez pas l'allumer sans l'avoir branché. Les portatifs par contre peuvent fonctionner sur une batterie, mais vous devez les brancher pour éviter tout problÚme de batterie faible ou d'autres types d'ennuis au moment de démarrer l'appareil.
Focus: Localiser le bouton d'allumage de l'ordinateur.
Ce dernier est généralement représenté par un cercle contenant un trait vertical.
Sa position peut varier d'un ordinateur à un autre, mais vous le trouverez généralement à l'un de ces endroits :
⹠Ordinateur portable : sur le cÎté gauche ou droit ou encore sur la façade avant de la coque. Parfois, le bouton d'allumage peut se situer juste au-dessus du clavier ou sur l'espace qui se situe au-dessus ou en dessous du clavier,
⹠Ordinateur de bureau : devant ou derriÚre l'unité centrale. Il s'agit du boßtier en forme de caisson auquel le moniteur de votre ordinateur est relié. Le bouton d'allumage de certains i Mac est situé à l'arriÚre de l'écran ou sur le clavier.
# 3.2 Le systĂšme dâexploitation : SĂ©quence de lancement de lâordinateur
Lorsque lâunitĂ© centrale est allumĂ©e, votre ordinateur dĂ©marre. Sachez que lâĂ©cran est indĂ©pendant et que lâordinateur dĂ©marrera mĂȘme si lâĂ©cran nâest pas allumĂ©. Mais si nous voulons voir quelque chose, il vaut mieux tout allumer en mĂȘme temps. Ne faites pas cas des inscriptions « barbares » qui peuvent apparaĂźtre au tout dĂ©but, elles ne nous concernent pas. AprĂšs quelques secondes votre systĂšme dâexploitation se charge.
Le systÚme d'exploitation est l'environnement de travail qui apparaßt à l'écran. C'est l'interface entre l'utilisateur, vous et la machine. Les versions les plus connues se nomment (2000, XP, Vista, Windows 7, Windows 10). Il existe des concurrents comme Apple avec Mac OS mais aussi Linux.
Pour faire simple, le systĂšme dâexploitation est ce qui fait marcher votre machine et affiche tout ce quâil se passe Ă lâĂ©cran ! Le chargement peut prendre jusquâĂ plusieurs minutes selon la puissance de votre ordinateur.
Windows est le systÚme que nous allons étudier, car installé sur la majorité des ordinateurs (le principal concurrent étant Apple et ses Macs). Au fil du temps, de nouvelles versions apparaissent.
Windows
Windows est le nom du systĂšme d'exploitation que nous Ă©tudions actuellement. Il existe plusieurs versions de Windows : Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Seven, 8, 10... Windows, (fenĂȘtres en anglais, et vous n'allez pas tarder Ă comprendre pourquoi) est installĂ© dans la majeure partie des ordinateurs que vous achetez dans le commerce.
Microsoft est une multinationale qui dĂ©veloppe entre autres les systĂšmes Windows. FondĂ©e par Bill Gates en 1975 et situĂ©e Ă Redmond aux Ătats-Unis, Microsoft est actuellement l'Ă©diteur qui domine largement le marchĂ© des systĂšmes d'exploitation et de l'informatique avec plus de 50 milliards de dollars de revenus par an.

Linux
Linux est un systĂšme d'exploitation complet et libre, qui peut ĂȘtre utilisĂ© en lieu et place de systĂšmes d'exploitation commercialisĂ©s, tels que Windows, de Microsoft. Il est accompagnĂ© de nombreux logiciels libres complĂ©mentaires, offrant un systĂšme complet aux utilisateurs. Linux est disponible en plusieurs versions, tĂ©lĂ©chargeables gratuitement sur le net, et nommĂ©es "distributions", telles que Debian ou Ubuntu. Lien de tĂ©lĂ©chargement : https://www.linux.org/pages/download/

Mac OS
Mac OS est un systĂšme dâexploitation Ă interface graphique dĂ©veloppĂ© par la marque APPLE pour Ă©quiper ses ordinateurs personnels depuis 1984.

A titre dâinformation, nous vous donnons les chiffres dâutilisation des systĂšmes dâexploitations dans le monde :

# 3.3 Le bureau
# 3.3.1 Aspect général
à la fin du chargement, plusieurs cas de figure peuvent se présenter à vous :
Arrivée directement sur votre bureau
Dans beaucoup de cas de figure, à la fin du chargement, vous arrivez directement sur le bureau Windows. Vous pouvez alors sans plus attendre commencer à travailler, écouter de la musique, naviguer sur Internet, exécuter des logiciels etc.

Comme vous pourrez le voir, les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments du bureau Windows sont reprĂ©sentĂ©s par de petites images quâon appelle des icĂŽnes. Sur lâimage ci-dessus, le bureau Windows se compose donc de quatre icĂŽnes.
Pour ouvrir un Ă©lĂ©ment placĂ© sur le bureau Windows, placez le curseur de votre souris sur lâĂ©lĂ©ment (un document, un raccourci dâun programme, une image, un dossier, âŠ) avec lequel vous souhaitez interagir puis double-cliquez sur le bouton gauche de votre souris sans bouger.

Comme vous pouvez le voir ici, les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments du bureau sont reprĂ©sentĂ©s par de des icĂŽnes prĂ©sentĂ©es sur la gauche de lâĂ©cran. Sur lâimage ci-dessus, le bureau se compose donc de neuf icĂŽnes de base.

# 3.3.2 Les icĂŽnes
Câest un symbole graphique qui reprĂ©sente une fonction ou une application logicielle particuliĂšre que l'on peut sĂ©lectionner et activer Ă partir d'un dispositif tel qu'une souris. L'icĂŽne peut aussi reprĂ©senter un fichier ou un document, dans les interfaces graphiques.
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# 3. Le menu démarrer
Câest le menu principal de lâinterface graphique de la sĂ©rie des systĂšmes dâexploitation Microsoft Windows. Il a Ă©tĂ© conçu comme le point de dĂ©part pour commencer un travail ou lancer des programmes.

Comment éteindre son ordinateur
Vous ĂȘtes maintenant arrivĂ© sur votre systĂšme Windows. La premiĂšre chose que lâon voit est le bureau, avec un fond dâĂ©cran que nous allons pouvoir personnaliser. DiffĂ©rents Ă©lĂ©ments sont prĂ©sents Ă lâĂ©cran.
Pour le moment nous allons simplement apprendre Ă Ă©teindre proprement notre ordinateur. Pour Ă©teindre Windows, nous allons tout dâabord repĂ©rer le bouton « fenĂȘtre » en bas Ă gauche de lâĂ©cran, câest ce que lâon appelle le menu dĂ©marrer. Cliquez une fois dessus avec le bouton gauche de la souris.
Sur Windows 10, vous verrez « Alimentation », cliquez-dessus et cliquez enfin sur «ArrĂȘter ». Sur les anciennes versions de Windows, vous aurez directement le menu « ArrĂȘter ».
Laissez ensuite faire lâordinateur. Vous pouvez dĂšs Ă prĂ©sent Ă©teindre lâĂ©cran. LâunitĂ© centrale sâĂ©teindra dâelle-mĂȘme.

Sous Linux Ubuntu, le bouton d'arrĂȘt est reprĂ©sentĂ© par le logo arrĂȘt/dĂ©marrage, il se trouve gĂ©nĂ©ralement dans la barre des tĂąches. Cliquez dessus une fois avec le bouton gauche de la souris. Un menu apparaĂźt au centre de l'Ă©cran, confirmez en cliquant Ă nouveau sur "arrĂȘter". Votre ordinateur s'Ă©teindra automatiquement, il vous suffit d'Ă©teindre l'Ă©cran.
Sources
https://cours-informatique-gratuit.fr/
http://www.cndp.fr/crdp-dijon/IMG/pdf_dicob2i.pdf
http://www.dicofr.com/cgi-bin/n.pl/dicodossier/jo-16-03-99-d/
http://www.education-et-numerique.org/vocabulaire-informatique-de-base/
Pour aller plus loin
Débuter en informatique pour les nuls
DĂ©couvrir lâinformatique pour les nuls http://cybertrocingre.free.fr/wa_files/initiation_informatique.pdf
Site:Â https://www.vulgarisation-informatique.com/
Site: http://www.memoclic.com/test-de-connaissance/ =>permet d'avoir des informations supplémentaires sur des logiciels et usages spécifiques + tester ses connaissances générales du numérique
Site: http://pros-souris.fr/ (possibilité de voir certaines formations spécifiques sur YouTube)
LEXIQUE
Carte graphique : La carte graphique est le constituant de votre ordinateur qui fixe les capacitĂ©s dâaffichage de votre Ă©cran : nombre de documents simultanĂ©ment visibles, prĂ©cision des traits, qualitĂ© des couleurs, vitesse des animations. Elle a un rĂŽle dĂ©terminant pour certains usages : dessin, simulation en trois dimensions, jeux etc.
Carte mĂšre : La carte mĂšre est lâĂ©lĂ©ment qui, comme les fondations dâun bĂątiment, sert de base Ă lâassemblage dâun ordinateur. Elle dĂ©termine les performances maximales de tout ordinateur qui sera construit sur elle. Une carte mĂšre dĂ©fectueuse peut ĂȘtre remplacĂ©e, nĂ©cessitant le dĂ©sassemblage puis le rĂ©assemblage de tout lâordinateur.
Carte son : La carte son est le composant de votre ordinateur qui en fixe les capacitĂ©s de restitution et dâenregistrement sonore : stĂ©rĂ©ophonie, son de qualitĂ© home cinĂ©ma, prise de son⊠Ses possibilitĂ©s ne sont pleinement exploitĂ©es que si vous utilisez des pĂ©riphĂ©riques [enceintes, micro, Ă©couteurs] de qualitĂ© Ă©quivalente.
Clavier : Le clavier permet de taper des textes mais Ă©galement de donner des instructions Ă votre ordinateur. Le clavier est reliĂ© Ă l'unitĂ© centrale par un cĂąble (USB le plus souvent). Il peut Ă©galement ĂȘtre sans fil.
ClĂ© USB : Câest une mĂ©moire, on peut la transporter dans une poche. MalgrĂ© son nom de clĂ©, une clĂ© USB nâouvre rien. Câest un petit accessoire que lâon branche sur lâordinateur qui sert Ă garder en mĂ©moire les documents que vous pouvez transfĂ©rer sur un autre ordinateur en branchant la clĂ© sur celui-ci.
Cookie : Fichier Ă©crit sur le PC de lâinternaute par le serveur web distant, permettant de garder en mĂ©moire un contexte de connexion (produits commandĂ©s, prĂ©fĂ©rences, etc.)
Copyright : Droit exclusif que se rĂ©serve un auteur ou son reprĂ©sentant dâexploiter commercialement pendant un nombre dĂ©terminĂ© dâannĂ©es son Ćuvre littĂ©raire, artistique ou scientifique.
Corbeille : Dossier dans lequel les fichiers sont stockĂ©s lorsquâils sont supprimĂ©s par lâutilisateur. Sous Windows ou Mac OS, il est possible de rĂ©cupĂ©rer les fichiers tant que la corbeille nâa pas Ă©tĂ© vidĂ©e. La corbeille est disponible sous Windows depuis Windows 95.
Courrier Ă©lectronique : Un courrier Ă©lectronique est un message que vous envoyez Ă une personne ou que vous recevez par internet. Il ne parvient pas directement Ă lâordinateur du destinataire : il est dĂ©posĂ© dans sa ou ses boĂźtes aux lettres [BAL] internet. Le destinataire peut consulter ses messages depuis nâimporte quel ordinateur reliĂ© Ă internet.
CrĂ©er un fichier : CrĂ©er un fichier, câest demander au systĂšme de lui allouer un espace sur le disque de votre ordinateur, lui donner un nom et un emplacement dans votre systĂšme de rangement [dossiers, bureau]. Vous crĂ©ez un fichier Ă partir dâune application pour quâil renferme un document. Mais vous crĂ©ez Ă©galement un fichier lorsque vous le copiez.
Curseur : Le curseur est un symbole graphique [souvent une barre verticale clignotante] visualisant sur lâĂ©cran lâendroit oĂč porteront les actions que vous souhaitez avoir avec le clavier [taper du texte, enlever du texte, etc.]. Pour modifier un texte, vous devez prĂ©alablement placer le curseur Ă lâendroit voulu Ă lâaide de la souris.
DĂ©fragmenter : Le contenu des fichiers stockĂ©s sur le disque dur de lâordinateur peut ĂȘtre Ă©parpillĂ©, fragmentĂ©. Si vous consultez un fichier, lâordinateur doit en retrouver les fragments. Son fonctionnement est ralenti. DĂ©fragmenter est lâaction de rĂ©organisation du disque dur oĂč lâordinateur rĂ©unit en un seul bloc les fragments de chaque fichier.
DĂ©groupage : ModalitĂ© technico-Ă©conomique qui permet dâouvrir la boucle locale de tĂ©lĂ©communications Ă la concurrence. Le dĂ©groupage consiste Ă mettre Ă disposition dâun opĂ©rateur alternatif moyennant finance des paires de cuivre nues reliĂ©es Ă ses propres Ă©quipements de transmission. En France, le dĂ©groupage a eu pour effet dâaccentuer la concurrence et a entraĂźnĂ© une diminution des prix de lâaccĂšs internet par ADSL.
DĂ©groupage partiel : Deux informations sont transportĂ©es via le rĂ©seau : la voix et les donnĂ©es. Celles-ci sont dirigĂ©es conjointement vers la ligne tĂ©lĂ©phonique, permettant de conserver la disponibilitĂ© tout en continuant Ă surfer en Haut DĂ©bit sur le Web. La notion de dĂ©groupage partiel permet Ă un opĂ©rateur de bĂ©nĂ©ficier de lâaccĂšs Ă la bande de frĂ©quence "haute" (frĂ©quences non vocales), servant au transport des donnĂ©es (web). Cette solution moins onĂ©reuse que le dĂ©groupage total est un compromis permettant aux opĂ©rateurs de disposer de la connexion ADSL, alors que la tĂ©lĂ©phonie constitue la partie exclusive de France TĂ©lĂ©com.
DĂ©groupage total : Comme lâindique son nom, le dĂ©groupage total implique pour lâopĂ©rateur (FAI) la possession de la totalitĂ© de la bande de frĂ©quence. Plus aucune relation contractuelle nâest alors Ă©tablie entre France TĂ©lĂ©com et la personne ayant souscrit un abonnement.
Disque Dur : Le disque dur est la partie vitale de lâordinateur oĂč sont enregistrĂ©es les informations. Une part minime est rĂ©servĂ©e au fonctionnement interne de lâordinateur, le reste est laissĂ© Ă votre disposition. La destruction du disque entraĂźne la perte irrĂ©mĂ©diable des donnĂ©es si elles nâont pas Ă©tĂ© sauvegardĂ©es ailleurs.
Dossier : Un dossier contient des documents [lettre, facture, photographie] et des sous-dossiers. Lorsquâon souhaite stocker un document dans lâordinateur, on doit le placer dans un « dossier ». Lâutilisateur crĂ©e des dossiers Ă sa convenance et y place les documents selon sa propre logique de rangement.
Ecran : Appelé aussi « moniteur », ressemble à une télévision. Sert à diffuser les textes, images, programmes produits par l'ordinateur. Un écran peut intégrer des hauts parleurs. Un écran a un bouton d'alimentation afin de l'éteindre lorsque votre ordinateur n'est pas en marche.
E-mail :Courrier informatisĂ© quâun utilisateur saisit, envoie ou consulte en diffĂ©rĂ©, par lâintermĂ©diaire dâun rĂ©seau. Le rĂ©seau le plus utilisĂ© de nos jours dans ce cadre est Internet. Un courrier Ă©lectronique est le plus souvent composĂ© de texte auquel peuvent ĂȘtre joints dâautres documents informatisĂ©s (texte, image, son, vidĂ©o, programme, etc.).
ĂmoticĂŽnes : Souriants ou grimaçants il vous faut pencher la tĂȘte vers la gauche pour voir apparaĂźtre deux yeux et une bouche. Les Ă©moticĂŽnes sont souvent des clins dâĆils ou des images de visages simplifiĂ©s. Les logiciels de messagerie instantanĂ©e proposent presque tous dâinclure des Ă©moticĂŽnes. Câest le cas par exemple de MSN Messenger qui propose beaucoup dâĂ©moticĂŽnes et de clins dâĆil gratuits.
Enregistrer : Au moment oĂč vous utilisez votre ordinateur [par ex. rĂ©diger une lettre], sâaffiche Ă lâĂ©cran le rĂ©sultat de vos actions, au fur et Ă mesure, comme si lâordinateur les enregistrait. Cet enregistrement nâest pas dĂ©finitif. Pour quâil le devienne vous devez demander à « enregistrer » votre document dans un fichier et lui donner un nom.
Environnement : En informatique, « environnement » est un terme qui Ă©voque les caractĂ©ristiques de votre installation informatique. Ce terme peut prĂȘter Ă confusion car on parle Ă©galement dâenvironnement dâutilisation de lâinformatique : familial, professionnel, Ă©ducatif, ludique⊠On parle aussi dâenvironnement Windows, Mac OS, LinuxâŠ
FAI : Fournisseur dâAccĂšs Ă Internet : Entreprise proposant de connecter un ordinateur ou un rĂ©seau de machines Ă Internet.
FAQ : Une FAQ est une aide Ă lâutilisation dâun outil informatique. Elle sâattache Ă rĂ©soudre les difficultĂ©s les plus frĂ©quemment rencontrĂ©es par les utilisateurs de cet outil. Elle se prĂ©sente comme une liste de questions et de rĂ©ponses ou de problĂšmes et de solutions.
FenĂȘtre :Une fenĂȘtre est une zone de travail dĂ©limitĂ©e par un rectangle sur lâĂ©cran, Ă travers laquelle on peut manipuler un dossier ou un document. Tout ce que montre lâordinateur apparaĂźt dans des fenĂȘtres. Plusieurs fenĂȘtres peuvent se superposer. On peut les dĂ©placer, en changer les dimensions, les fermer ou les ouvrir.
FenĂȘtre active : Lorsque plusieurs fenĂȘtres apparaissent Ă lâĂ©cran, vos actions nâauront dâeffet que sur la fenĂȘtre que vous aurez sĂ©lectionnĂ©e en cliquant dessus. La « fenĂȘtre active » est la zone de lâĂ©cran oĂč sont rĂ©percutĂ©es vos actions : taper du texte, lancer une vidĂ©o⊠Les autres restent prĂ©sentes et peuvent afficher des animations.
Feuille de calcul : ĂquipĂ© de lâoutil adĂ©quat [tableur], vous pouvez utiliser votre ordinateur pour quâil effectue des calculs sur des tableaux informatiques. Ă lâimage des feuilles de papier parfois grandes utilisĂ©es pour faire manuellement ces calculs, ces tableaux informatiques sont appelĂ©s « feuilles de calcul ».
Fibre Optique : La fibre optique est une technologie qui rĂ©volutionne lâInternet Haut DĂ©bit. GrĂące Ă cette nouvelle technologie qui tente Ă remplacer lâADSL, on pourrait atteindre des dĂ©bits de lâordre de 100Mb en Download et 100Mb en Upload (dĂ©bit symĂ©trique).
Fichier : Contrairement Ă lâusage courant oĂč « fichier » dĂ©signe des documents en fiches, en informatique tout est fichier. Chaque document que lâon crĂ©e donne lieu Ă son propre fichier informatique dans lequel il est contenu. On peut renommer un fichier, en modifier le contenu, le classer et mĂȘme le supprimer.
Freeware : Un freeware est un logiciel que vous avez le droit dâutiliser gratuitement. On le confond souvent avec un shareware que vous ne pouvez utiliser gratuitement que pendant une durĂ©e limitĂ©e ; au-delĂ , vous devez lâacheter. Freeware et shareware prĂ©voient des conditions restrictives dâutilisation [licence].
Logiciel: Un ordinateur est Ă©quipĂ© de programmes qui pilotent son fonctionnement et vous permettent de rĂ©aliser des tĂąches : rĂ©diger, dessiner, envoyer des messages⊠Câest lâensemble de ces programmes que lâon appelle le logiciel de lâordinateur. On parle parfois dâun logiciel. Le mot est alors synonyme de « programme ».
Login : Nom dâutilisateur qui permet dâidentifier un utilisateur qui se connecte sur un ordinateur ou un site internet. Le log-in est associĂ© Ă un mot de passe (password).
Loi informatique et libertĂ©s Cette loi fut votĂ©e suite Ă la rĂ©vĂ©lation du projet SAFARI, en 1974, qui visait Ă crĂ©er un identifiant unique pour tous les Français et Ă interconnecter les fichiers nominatifs de lâadministration. Elle encadre et rĂ©gule la collecte, le traitement et la conservation des donnĂ©es dites "personnelles" ou "nominatives". Elle instaure Ă©galement une commission chargĂ©e de veiller au respect de cette loi : la CNIL. La loi dĂ©finit Ă©galement les droits reconnus aux personnes de consulter, de modifier ou de supprimer les informations nominatives les concernant sur un fichier.
MĂ©moire: Un ordinateur conserve et manipule en « mĂ©moire » les informations quâon lui confie. Il possĂšde deux types de mĂ©moires : une mĂ©moire permanente oĂč lâinformation est stockĂ©e, dormante, et une mĂ©moire temporaire, dite mĂ©moire vive, oĂč lâinformation nâest prĂ©sente quâau moment de son utilisation : consultation, modification, impressionâŠ
MĂ©moire cache : La mĂ©moire cache sert Ă stocker les donnĂ©es auxquelles un systĂšme fait le plus souvent appel, permettant ainsi de rĂ©duire les Ă©tats dâattente du microprocesseur. Lâutilisation de mĂ©moire cache est un moyen astucieux pour optimiser les temps de chargement et dĂ©sengorger le rĂ©seau.
MĂ©moire vidĂ©o : La mĂ©moire vidĂ©o est une mĂ©moire vive ayant la particularitĂ© de possĂ©der deux bus de donnĂ©es. Lâun dâeux est destinĂ© aux donnĂ©es entrantes, lâautre aux donnĂ©es sortantes. Cette particularitĂ© utilisĂ©e sur les cartes vidĂ©o permet de charger une nouvelle image (donnĂ©es entrantes) tout en affichant une image dĂ©jĂ stockĂ©e (donnĂ©es sortantes).
Menu : En informatique, on parle de « menu » dĂšs lâinstant oĂč sâaffiche Ă lâĂ©cran une liste dâoptions parmi lesquelles vous devez choisir. Vous indiquez lâoption retenue en cliquant avec la souris ou en utilisant le clavier. En gĂ©nĂ©ral, le menu dĂ©roulant disparaĂźt lorsque vous avez fait votre choix dâoption.
Mettre en veille Lorsque vous mettez votre ordinateur « en veille », il consomme moins dâĂ©lectricitĂ© sans ĂȘtre Ă©teint. Lâordinateur mĂ©morise oĂč vous en Ă©tiez dans votre travail et le restitue rapidement lorsque vous le rĂ©veillez. La mise en veille « prolongĂ©e » provoque lâextinction de lâordinateur, stoppant toute consommation dâĂ©nergie.
Micro SD : Standard de carte mémoire flash dérivé du format SD autorisant des capacités de stockage allant de 128 Mo à 4 Go pour un format de 15 mm x 11 mm x 1 mm.
Micro-processeur : Le microprocesseur est le cĆur dâun micro-ordinateur. Il sâagit dâun circuit intĂ©grĂ©, câest-Ă -dire dâune plaquette de silicium supportant un grand nombre de composants, dâun type particulier.
Modem : Indispensable pour accĂ©der Ă internet, le modem est lâappareil qui permet Ă votre ordinateur de se brancher Ă un rĂ©seau de communication initialement prĂ©vu pour un autre usage : rĂ©seau tĂ©lĂ©phonique, rĂ©seau de tĂ©lĂ©vision cĂąblĂ©e. On le branche dâun cĂŽtĂ© sur la prise de ce rĂ©seau, de lâautre sur lâordinateur.
Moniteur : « Moniteur » est le terme technique et commercial employĂ© pour dĂ©signer lâĂ©cran, en tant quâĂ©lĂ©ment indĂ©pendant de votre ordinateur de bureau. On en distingue deux types : les Ă©crans traditionnels [cathodiques ou CRT] et les Ă©crans plats [LCD, plasma].
Mot de passe : Un mot de passe est un code secret qui protĂšge lâaccĂšs Ă des Ă©quipements, Ă des services ou Ă des parties de votre ordinateur. Le simple accĂšs Ă un ordinateur peut ĂȘtre protĂ©gĂ© par un mot de passe. Dans certains cas, vous ĂȘtes libre de le choisir, dans dâautres, il est choisi pour vous par la technique.
Moteur de recherche : Un moteur de recherche est un outil qui permet de trouver des informations sur internet. Il en fournit une liste aussi complĂšte que possible, le plus souvent sans classement logique pour lâutilisateur. On peut interroger le moteur de recherche en tapant les mots qui dĂ©crivent lâinformation que lâon cherche.
MultimĂ©dia : Le multimĂ©dia [multi-mĂ©dias] est la mise en Ćuvre simultanĂ©e de plusieurs mĂ©dias : texte, photo, son⊠Un ordinateur est dit multimĂ©dia sâil vous permet dâĂ©crire des textes, de dessiner, dâĂ©couter de la musique et de regarder des films. Un document est dit multimĂ©dia sâil combine au moins deux types de ces Ă©lĂ©ments.
Navigateur : « Navigateur » est le nom de lâoutil qui sert Ă parcourir internet et Ă visiter les sites Web. On connaĂźt plutĂŽt ces outils sous leurs noms propres tels que Internet Explorer, Firefox ou Safari. La plupart des sites peuvent ĂȘtre consultĂ©s avec nâimporte quel navigateur rĂ©cent. Ils seront cependant plus ou moins bien affichĂ©s.
Newsletter : Une newsletter est une lettre dâinformation expĂ©diĂ©e par mail Ă travers internet. Pour la recevoir vous devez, au minimum, disposer dâune adresse de courrier Ă©lectronique. Pour la consulter, vous devez avoir accĂšs Ă un ordinateur reliĂ© Ă internet.
Nom de fichier : Tout fichier informatique possĂšde un nom. Si tous les fichiers classĂ©s dans le mĂȘme dossier ont obligatoirement un nom diffĂ©rent, des fichiers classĂ©s dans des dossiers diffĂ©rents peuvent porter le mĂȘme nom. Quand vous crĂ©ez un fichier avec une application, celle-ci ajoute automatiquement une marque [extension] au nom que vous lui donnez.
Octet : UnitĂ© de mesure de la quantitĂ© de donnĂ©es informatique. Octet comme octuple, câest un ensemble de 8 bits.
Ordinateur : Câest le nom donnĂ© Ă la machine informatique en Ă©tat de marche, avec tous les outils dont on lâaura dotĂ©e. Un ordinateur est souvent vendu dans plusieurs configurations possibles, adaptĂ©es Ă diffĂ©rents usages : travail de bureau, jeux, conception graphique, montage vidĂ©o⊠Vous pourrez faire Ă©voluer votre configuration.
Ordinateur portable (ou laptop) : est un ordinateur personnel qui, grĂące Ă un poids et un encombrement limitĂ©s, peut ĂȘtre transportĂ© trĂšs facilement. L'ordinateur portable possĂšde une batterie qui lui permet d'ĂȘtre autonome jusqu'Ă plusieurs heures sans ĂȘtre alimentĂ© en courant Ă©lectrique.
Ouvrir un document : « Ouvrir un document » est lâopĂ©ration qui consiste Ă afficher le contenu dâun document, dâun fichier, pour le consulter, le modifier ou lâimprimer. Vous ne pouvez « ouvrir » un document que si votre ordinateur est Ă©quipĂ© dâun outil [application] capable, au minimum, dâen afficher le contenu.
Ouvrir une session : Lorsque vous dĂ©marrez lâordinateur, celui-ci peut vous demander de vous identifier ou de choisir le compte que vous souhaitez utiliser. DĂšs lâinstant oĂč vous vous identifiez, vous « ouvrez une session ». Si vous fermez la session, vous devrez Ă nouveau vous identifier, mĂȘme si vous nâavez pas Ă©teint lâordinateur.
PĂ©riphĂ©rique : « PĂ©riphĂ©rique » est un terme gĂ©nĂ©ral qui dĂ©signe un Ă©quipement extĂ©rieur, branchĂ© sur votre ordinateur. LâĂ©cran, le clavier et la souris sont les « pĂ©riphĂ©riques » les plus connus. Une imprimante, un scanner, un modem, sont Ă©galement des pĂ©riphĂ©riques, qui Ă©tendent les possibilitĂ©s de votre ordinateur.
PiĂšce jointe : Une piĂšce jointe est un fichier informatique que lâon associe Ă un message internet afin de lâexpĂ©dier par courrier Ă©lectronique. Ainsi, on peut envoyer le message « ci-joint la facture » et y associer le fichier de la facture. Quand le destinataire consulte le message, il voit quâil contient une piĂšce jointe.
Pilote : Ensemble de fichiers systĂšme permettant lâidentification et lâutilisation des pĂ©riphĂ©riques connectĂ©s Ă un ordinateur. Un pilote est non seulement spĂ©cifique Ă un Ă©quipement mais Ă©galement au systĂšme utilisĂ© dans lâordinateur. Parvenir Ă brancher un nouvel Ă©quipement [appareil, imprimanteâŠ] sur lâordinateur ne suffit pas Ă le rendre utilisable. Il faut disposer dâun programme dans lâordinateur permettant de contrĂŽler lâĂ©quipement : le pilote.
Pirate : Un « pirate » informatique est une personne qui tente de prendre le contrĂŽle de votre ordinateur par effraction. Sâil parvient Ă ses fins, on dit que lâordinateur est « piraté », compromis. Un pirate peut ĂȘtre un inconnu ou un utilisateur « autorisé » qui tente dâaccĂ©der Ă des informations qui ne lui appartiennent pas.
Pixel : Mot anglais provenant de la concatĂ©nation du mot Picture et du mot Ă©lĂ©ment". Il sâagit du plus petit Ă©lĂ©ment dâune surface dâaffichage auquel on puisse associer individuellement une couleur.
Planté : En jargon informatique, « planté » signifie « hors de contrĂŽle de lâutilisateur ». Un outil informatique [matĂ©riel, logiciel] « planté » peut avoir plusieurs comportements : sâarrĂȘter et ne rĂ©pondre Ă aucune sollicitation, accepter des commandes mais en exĂ©cuter dâautres, avoir une activitĂ© autonomeâŠ
Processeur : Le processeur dâun ordinateur est lâĂ©quivalent du moteur dâun vĂ©hicule. Il conditionne les performances de lâordinateur. Sa puissance est indiquĂ©e en GHz : 2GHz valent mieux que 1GHz. Pour une utilisation courante, tous les modĂšles de processeurs actuellement disponibles conviennent.
Programme : Un programme est un outil informatique installĂ© sur le disque dur de votre ordinateur. « Programme » est un terme gĂ©nĂ©ral qui dĂ©signe aussi bien une application, un utilitaire, un pilote, quâune partie du systĂšme dâexploitation. Un programme est contenu dans un ou plusieurs fichiers rangĂ©s dans des dossiers qui leur sont rĂ©servĂ©s.
Raccourci : Un raccourci est un symbole Ă lâĂ©cran qui renvoie vers un fichier. Il prend gĂ©nĂ©ralement la forme dâune icĂŽne indiquant quâil sâagit dâun raccourci et non directement du fichier. Vous pouvez crĂ©er des raccourcis vers tout type de fichier [document, application, pilote]. Effacer un raccourci nâefface pas le fichier auquel il renvoie.
Raccourci clavier : Les menus affichant les actions possibles indiquent souvent ce quâon appelle le « raccourci clavier » correspondant. Un tel raccourci est un moyen dâobtenir le mĂȘme rĂ©sultat quâavec la souris Ă partir du seul clavier. Il consiste le plus souvent Ă appuyer simultanĂ©ment sur plusieurs touches [par ex : la touche Ctrl et la touche « S »].
RAM : Pour fonctionner votre ordinateur doit ĂȘtre Ă©quipĂ© de RAM [ou mĂ©moire vive]. La quantitĂ© de RAM nĂ©cessaire dĂ©pend de lâusage que vous faites de votre ordinateur : rĂ©aliser un catalogue illustrĂ© de 50 pages demande plus de RAM que rĂ©diger un courrier car une image demande beaucoup plus dâespace mĂ©moire que du texte.
RedĂ©marrer :RedĂ©marrer votre systĂšme informatique consiste Ă arrĂȘter le systĂšme puis Ă le relancer sans Ă©teindre lâordinateur. Une fois votre demande de redĂ©marrage prise en compte, arrĂȘt et relance sâenchaĂźnent automatiquement. RedĂ©marrer lâordinateur signifie lâarrĂȘter, attendre son extinction, puis le relancer.
Renommer : Tout fichier ou dossier stockĂ© dans votre ordinateur possĂšde un nom. Le « renommer » consiste Ă changer ce nom. Renommer un fichier ou un dossier ne modifie pas son contenu. Vous ĂȘtes libre de renommer les fichiers et dossiers que vous crĂ©ez ou que lâon vous transmet, par exemple dans un but dâune meilleure organisation de votre classement.
RĂ©seau : Un rĂ©seau relie vos Ă©quipements informatiques entre eux. Depuis votre ordinateur, vous accĂ©dez aux informations stockĂ©es sur un autre ordinateur. Plusieurs ordinateurs organisĂ©s en rĂ©seau peuvent utiliser la mĂȘme imprimante. On parle aussi de rĂ©seau internet, dâ« intranet », dâ« extranet » ou encore de rĂ©seau Ethernet pour un rĂ©seau local.
RĂ©seau social : CommunautĂ© dâindividus ou dâorganisations reliĂ©s de maniĂšre directe ou indirecte entre eux, en fonction de centres dâintĂ©rĂȘts, de points de vue ou encore de besoins communs. Sur internet de trĂšs nombreux sites permettent la crĂ©ation de ce type de rĂ©seaux. Les plus connus Ă©tant Facebook, LinkedIn, Myspace ou encore Flickr pour les photographies.
Souris : Vous permet d'interagir avec l'ordinateur, d'ouvrir des programmes et d'animer des Ă©lĂ©ments. Une souris peut avoir un ou deux boutons qui ont des effets diffĂ©rents que vous cliquiez sur le bouton droit ou gauche. Le clic le plus utilisĂ© Ă©tant le gauche. Une souris peut ĂȘtre connectĂ© Ă votre ordinateur par cĂąble ou sans fil.
SystĂšme d'exploitation :logiciel le plus important d'un ordinateur. Il permet tout d'abord le dĂ©marrage de l'ordinateur et est indispensable Ă la mise en Ćuvre des autres programmes prĂ©sents sur le PC. Il regroupe un ensemble de programmes qui permettent l'utilisation de l'ordinateur et de ses pĂ©riphĂ©riques (Ă©cran, imprimante, clavier, etc.). Sans systĂšme d'exploitation, l'ordinateur n'est pas capable de fonctionner. En anglais on parle d'Operating System ou OS.
TĂ©lĂ©charger : Lorsquâon fait venir sur son ordinateur pour lâenregistrer un fichier prĂ©sent sur internet, on le tĂ©lĂ©charge. Ceci revient Ă effectuer une copie sur votre ordinateur du fichier mis Ă votre disposition Ă distance. Vous pouvez tĂ©lĂ©charger tout ce qui peut ĂȘtre rangĂ© dans un fichier : une dĂ©claration fiscale, une photo, un texte, un filmâŠ
Unité centrale : Appelée aussi « tour », l'unité centrale est le boßtier contenant tout le matériel électronique permettant à l'ordinateur de fonctionner. Le clavier, la souris, l'écran y sont reliés. C'est la partie d'un ordinateur qui effectue des calculs. C'est le cerveau de l'ordinateur, les informations y sont stockées et traitées.
URL : Ce sigle dĂ©signe le moyen dâidentifier un document consultable par le Web. Pour faire connaĂźtre un document ou un site existant sur le Web, il faut en donner lâURL. Toute personne peut indiquer cette adresse Ă son ordinateur et accĂ©der Ă la consultation du document ou du site.
USB : Protocole de transfert de donnĂ©es entre un ordinateur et ses pĂ©riphĂ©riques. Le port USB est utilisĂ© pour brancher des appareils photo numĂ©riques, camĂ©scopes numĂ©riques, claviers, souris, webcams, scanners, imprimantesâŠ
Utilitaire : Un « utilitaire » est un programme qui accroĂźt votre confort ou votre plaisir dans lâutilisation de votre ordinateur. Ajouter un utilitaire Ă votre ordinateur ne vous permet pas de consulter ou de crĂ©er de nouveaux types de documents, il ne vous permet que dâadapter son utilisation. En cela, il se distingue dâune application.
Virus : Un virus informatique est un programme malfaisant venu de lâextĂ©rieur, dissimulĂ© Ă lâintĂ©rieur dâun courrier Ă©lectronique, dâun document ou dâun autre programme. Il est capable de modifier les informations conservĂ©es dans votre ordinateur. Il peut se propager dâun ordinateur Ă lâautre par transfert dâinformations infectĂ©es.
Web : Le « Web » est composĂ© de milliards de sources dâinformations rĂ©parties dans le monde et liĂ©es entre elles. Câest la partie la plus connue du rĂ©seau internet [les autres Ă©tant le courrier, le transfert de fichiersâŠ]. Le mot Web est lâabrĂ©viation de « World Wide Web ». Les moteurs de recherche vous aident Ă vous y retrouver.
Webcam : Caméra fournissant des images en direct à un site Web, on parle aussi de Livecam ou de Netcam.
Wifi : Le Wifi permet dâutiliser internet depuis son ordinateur sans avoir Ă le relier par un cĂąble. Le Wifi privĂ©, similaire au tĂ©lĂ©phone sans fil domestique, prolonge votre installation internet Ă partir dâune base. Le Wifi public, Ă lâimage du tĂ©lĂ©phone mobile, vous permet de vous relier Ă internet dans la rue ou les lieux publics.
Wiki : Un Wiki est un site web dynamique dont tout visiteur peut modifier les pages à volonté. Il permet donc de communiquer ses idées rapidement.
WWW : Le World Wide Web (littéralement la toile mondiale) est communément appelé le Web et abrégé en "WWW" ou "W3". Le Web actuel est constitué de pages web, physiquement stockées dans des serveurs web (des ordinateurs connectés à Internet), structurées en sites web et reliées entre elles par des liens hypertextes.